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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世(shì)界进(jìn)行探索(suǒ),寻找(zhǎo)世界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘(mì)密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多(duō)维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的(de)大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴(bàn),组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合(hé),顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比(bǐ)较(jiào)充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心(xīn)态(tài),所以开(kāi)服役(yì)两个月(yuè)的流失(shī)率已(yǐ)经(jīng)很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到(dào),这两点是(shì)值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会(huì)更(gèng)顺畅。但(dàn)是当(dāng)大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距(jù)开(kāi)始明显拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输(shū)出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降(jiàng)低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素,真的是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊(yuān)都要(yào)接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像(xiàng)上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直(zhí)线(xiàn)下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道(dào)具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还(hái)钱的方式获得,虽然(rán)金价(jià)一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致(zhì)徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落(luò)自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈愿(yuàn)的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般绥化去年疫情 绥化是几线城市(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本(běn)掉落(luò)的设(shè)计,这个图突出(chū)了一个(gè)随(suí)机(jī)性,没(méi)有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

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六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更(gèng)新后还(hái)时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有(yǒu)时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),但(dàn)是游(yóu)戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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