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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

游戏中(zhōng)不(bù)同职业有不(bù)同的加点思路,流(liú)星女神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪(qiāng):用(yòng)神圣之力使陨石从(cóng)天空(kōng)落(luò)下,对敌人造成大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员的攻击(jī)力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防(fáng):

43 防(fáng)御+10

53 全(quán)体(tǐ)防御力上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数,提(tí)升10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时(shí),增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有25%的机(jī)率能反(fǎn)转我方成员受到(dào)的能力值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女(nǚ)神加点

专(zhuān)用(yòng)技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的(de)HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人(rén)造成大范围伤害。sP3

转职道具(jù):布里(lǐ)希嘉曼项链

力(lì):

21 力(lì)量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提(tí)升7%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚(yà):召(zhào)唤战争女神,对大(dà)范围造成(chéng)伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改(gǎi)变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自(zì)动回复:战斗时(shí),每10秒回(huí)复1%我方(fāng)全体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增(zēng)加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技(jì)时,会附加所有(yǒu)能力值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增(zēng)益:将(jiāng)能力值上升效果也附(fù)加给(gěi)自(zì)己。

27 随(suí)机增益(yì):使用特技让(ràng)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)时(shí),能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵(líng)战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀(shā)技=真(zhēn)空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥(huī)舞*后所产生的(de)真(zhēn)空(kōng)波,对(duì)敌(dí)人(rén)造成(chéng)伤害(hài)。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈:战斗获胜时49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力:使(shǐ)异常状态、能力值下(xià)降效(xiào)果(guǒ)的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防(fáng)护(hù):提升(shēng)我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的(de)魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值(zhí)上升效(xiào)果(guǒ)的特(tè)技(jì)的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击时,有30%的(de)机(jī)率能附加魔(mó)法(fǎ)攻击(jī)力、魔(mó)法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上(shàng)升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复(fù)道(dào)具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为(wèi)下次转职做准备(bèi)。

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