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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你是与众不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的救世主。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使(shǐ)你成长,进(jìn)化到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你志同道合(hé)的新(xīn)盟友(yǒu),去(qù)击败早已(yǐ)失去自(zì)我(wǒ)意(yì)识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前后摇摆也(yě)很大(dà),玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一(yī)条路,没什么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他,但是(shì)近(jìn)战不能(néng)打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很(hěn)大概(gài)率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪(làng)费很多时间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇(qí)《无限(xiàn)深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没(méi)有必要(yào),如果(guǒ)你能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一半就(jiù)不错了(le),人物本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方要么是一条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有(yǒu)限(xiàn)的(de)时(shí)间内(nèi)翻滚,就(jiù)会(huì)被(bèi)近(jìn)战击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就(jiù)不(bù)需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流畅或者较(jiào)强(qiáng)的(de)可(kě)操作性,现在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一般(bān)的离谱(pǔ),加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么(me)都不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下,变(biàn)大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单(dān)挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追(zhuī)着你去(qù)打(dǎ),你有(yǒu)加翻(fān)滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会增加40%以(yǐ)上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个血(xuè)厚的,又远程打(dǎ)你,你(nǐ)在(zài)注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你(nǐ)的技(jì)能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其(qí)李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解(jiě)锁太多普通效果的(de)道具会降低(dī)你的游玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多(duō)不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的(de)道具(jù)就(jiù)越难凑(còu)齐(qí),官(guān)方给了你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多(duō)道(dào)具,大部(bù)分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用了(le),而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具(jù),很可能会被这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道具是有的(de),但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解(jiě)锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般(bān),可操(cāo)作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收(shōu)集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法(fǎ)的情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀(xiù)了。

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