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1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱

1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协会的(de)一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维(wéi)出(chū)击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式(1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱shì)关(guān)卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几种玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和(hé)狂战在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但(dàn)是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑齐(qí),官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操(cāo)作付出和(hé)伤害收入的差(chà)距开始明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高输(shū)出,就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新(xīn)前放其他技(jì)能(néng),更别说是躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很(hěn)难,从而(ér)大大(dà)降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的(de)元素,真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图(tú)1亿越南盾是富豪吗,越南打工一个月多少钱升级基本上(shàng)是每小时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每(měi)天只(zhǐ)有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直(zhí)线下降,基本上(shàng)月(yuè)卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高(gāo)的(de),0氪(kè)的天空(kōng)也(yě)很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断(duàn)提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供(gōng)不应求或者被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思(sī)的是,大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉落的设计,这个图(tú)突出了一个随机(jī)性,没(méi)有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全(quán)没问题(tí),而且(qiě),这个(gè)情况完(wán)全是随机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时候,有时(shí)候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态(tài)换到(dào)B固态(固态是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决(jué)问题(tí),真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操(cāo)作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务和(hé)游戏优化(huà)部(bù)分不是很到(dào)位,希望官方能够(gòu)继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验(yàn)。

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