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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放(fàng)格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款多(duō)人(rén)在线(xiàn)射击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地图(tú),自由(yóu)作战。为了玩家(jiā)们都能玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次(cì2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗)为大家带(dài)来(lái)the finals画(huà)面设置推荐,the finals帧率太(tài)低怎么(me)办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下(xià)小伙伴们可以(yǐ)直接使用游戏的默认(rèn)画面设置。

如果游戏的默(mò)认画面(miàn)设置没有很好的游戏帧率就可以参考(kǎo)下面(miàn)的(de)设置。

窗口模式:窗口全(quán)屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根据自己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率进(jìn)行调整。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动(dòng)态模2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗糊:关(guān)闭(bì)。

光线追踪(zōng):小伙伴们(men)可(kě)以根据自己显卡的性能选择,一般low就够(gòu)用了。

视野距离(lí):史诗。

抗锯齿(chǐ):低(dī)。

阴影:史诗。

后(hòu)期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色(sè):低。

全局照明分辨(biàn)率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴们需要(yào)根据自己的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置的时(shí)候,需要根(gēn)据自己电脑的性(xìng)能进(jìn)行(xíng)略微的(de)调整(zhěng),这样才可以获取更(gèng)优质(zhì)的(de)游(yóu)戏体验。

如(rú)果设置(zhì)之后还(hái)是没(méi)有拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们将游戏(xì)光追关闭。

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