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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是(shì)一切的(de)基础——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产(chǎn)出、转化为武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划(huà)分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把已经达(dá)到(dào)满人口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的(de)单个住房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代(dài),而是分(fēn)工共存的(de)关(guān)系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手(shǒu)工操作(zuò)类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体的人口和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩(wán)家(jiā)大概(gài)还属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要(yào)考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道(dào)路的状态(tài),来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容(róng)又都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态(tài)度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这样的游戏基本(běn)都是几(jǐ)十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度(dù):变革(gé)之(zhī)种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容(róng)机(jī)制)。

南美风(fēng)情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美(měi)或者(zhě)加勒比海的热带(dài)风情之(zhī)中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的(de)特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对于本(běn)体而(ér)言(yán),居民的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接是“艺术(shù)家”了。此外(wài)每个(gè)阶(jiē)层的具体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大(dà)的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点(diǎn)有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可(kě)供开(kāi)发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在(zài)明显(xiǎn)的资源断层(céng),中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是(shì)不交(jiāo)税(shuì)了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游(yóu)戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时(shí)以后的(de)事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机(jī)制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高(gāo)的价(jià)格从旧世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪造?但是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不(bù)过(guò)目前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工的(de)产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是(shì)需(xū)要频繁升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似(shì)的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形成(chéng)了(le)制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对(duì)更微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而(ér)《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没有接触(chù)过这(zhè)个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故(gù)事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以(yǐ)体验一遭天谴什么意思,天谴什么意思解释下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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