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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内没有详(xiáng)细(xì)的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一(yī)切的(de)基(jī)础(chǔ)——投入(rù)到农业与(yǔ)工业的产出、转化为(wèi)武(wǔ)装力量或者(zhě)培(péi张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表)养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又(yòu)会带来新的(de)需求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下一(yī)个阶段(duàn),然后(hòu)可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且(qiě)获得更(gèng)高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要(yào)完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住(zhù)区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大(dà)概还属于(yú)一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中(zhōng)后期(qī)复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也要(yào)配(pèi)套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建污(wū)水(shuǐ)&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来(lái)保持城(chéng)市的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以(yǐ)来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十(shí)小(xiǎo)时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格(gé))

第(dì)三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含了一段带有教(jiào)学性质的(de)剧(jù)情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中(zhōng)的角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除(chú)了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮(shī)子大(dà)地(dì)》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这(zhè)些(xiē)文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏本(běn)体那(nà)种东边一个(gè)岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不(bù)可(kě)避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了(le),收入基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实(shí)时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制(zhì)品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的商路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加或者减少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑(hēi)市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求的货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要(yào)先花费比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个(gè)问(wèn)题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需(xū)要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块(kuài)化(huà)程(chéng)度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更(gèng)微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然(rán)我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这(zhè)个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量(liàng)的故(gù)事剧(jù)本可(kě)以起到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一直(zhí)在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来(lái)的南美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体(tǐ)验。

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