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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动(dòng)技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封(fēng)魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能(néng)对大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝那样,如果四(sì)象(xiàng)没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如(rú)果(guǒ)是(shì)推进回合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能(néng)srds是什么意思,srds是什么意思啊。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平(píng)替(tì)技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋(qiú)的我,比较不喜欢搏(bó)运气(qì)的,我(wǒ)个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎(suì)的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法(fǎ)术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经(jīng)脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的(de)法术(shù)单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其(qí)实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当(dāng)前版(bǎn)本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那(nà)么(me)其(qí)实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可(kě)是没(méi)有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦(mèng)。

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