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c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师(shī):初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属性(xìng)就很好,升级(jí)之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的(de)灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的(de)力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一(yī)点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的(de)点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武(wǔ)士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的(de)话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的(de)话,不会(huì)那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量(liàng),c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样(yàng)的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成(chéng)型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了(le)。前(qián)期更(gèng)好加力量(liàng)到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的(de)要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提(tí)升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加(jiā)点上(shàng),我们(men)一(yī)定(dìng)要(yào)注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在法师中加(jiā)智力(lì)是非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时候(hòu)对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点(diǎn),两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在(zài)血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们(men)没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受(shòu)不了(le)敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是十(shí)分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,c43排列组合公式怎么算,c43排列组合公式意义法师是弱势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候(hòu)我们(men)也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了(le),可(kě)以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情(qíng)况(kuàng)下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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