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公安协警工资多少,公安协警怎么样 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编公安协警工资多少,公安协警怎么样收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星公安协警工资多少,公安协警怎么样穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际(jì)情况(kuàng)灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动不会触(chù)发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动(dòng)提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召(zhào)唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次(cì)释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终公安协警工资多少,公安协警怎么样结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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