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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我(wǒ)现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能(néng)公式:

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文技(jì)能无法对(duì)自(zì)身(shēn)使用

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目(mù)标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的(de)少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入(rù)自认为的(de)系(xì)数(shù)中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效(xiào)果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个(gè)问题,就是星印(yìn)里出现(xiàn)的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不(bù)是(shì)说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当(dāng)你的(de)暴击高于他的抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可(kě)能产生的(de)暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于(yú)目标抗暴(bào),这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被对方(fāng)抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加入(rù)星(xīng)印系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前放出的周常(cháng)内容也是没(méi)有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的(de)伤(shāng)害(hài)结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值(zhí)时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的暴(bào)击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击(jī)特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不知道(dào)哪个门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派(p泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文ài)推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等(děng)加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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